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终末地(终末地和明日方舟的关系)

时间:2023-04-07 13:56:29   作者:QQ猎鹰乐园   来源:网络收集   评论:0

本篇文章给大家谈谈终末地,以及终末地和明日方舟的关系对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟终末地什么时候上线

明日方舟终末地预计在2024或者2025年上线。

根据新地图的爆料可以看出终末地地图还在制作当中,地图中还有很多东西需要完善,制作完成后还需要做测试,预测在2024或者2025年上线。

明日方舟终末地

《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。为《明日方舟》同IP的游戏作品。2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。目前仍处于早期研发状态。跨越边境,直至前线。

开拓区的一切等待玩家们的探索。协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。

但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的中央基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。

终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过 *** 技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。

作为《明日方舟》的同IP作品,《明日方舟:终末地》的世界观和剧情会是怎么样的?

目前猜测《明日方舟:终末地》的设定是《明日方舟》时间线之后,从概念CG看,泰拉大陆应该花了很长时间才研发出星际科技,各国 *** 离开泰拉探索新的开拓区,即“塔卫二”。所以终末地中的“塔卫二”跟方舟中的“泰拉”是类似的概念,是游戏世界架构本身。 玩家成为塔卫二著名的技术承包商“终末地”的管理员,积极参与到塔卫二的开拓事业中。与《明日方舟》相比,“罗德岛”变成“终末地”,“博士”变成“管理员”,“阿米娅”变成“佩丽卡”,所以《明日方舟:终末地》应该是《明日方舟》之后很久的全新故事,讲述如何开拓塔卫二,跟《明日方舟》剧情本身联系较少,方便没有玩过《明日方舟》的玩家入坑

明日方舟终末地世界观是什么 游戏世界观介绍

明日方舟终末地中玩家不再是博士,而是有了新身份管理员,带领的是终末地工业的专业人员而非罗德岛干员,值得注意的是,图中的自带镭射效果的彩色光幕多次出现,是否会是塔卫二特有的现象或灾害表现形式呢?

明日方舟终末地游戏世界观介绍

明日方舟终末地中玩家不再是博士,而是有了新身份管理员,带领的是终末地工业的专业人员而非罗德岛干员,值得注意的是,图中的自带镭射效果的彩色光幕多次出现,是否会是塔卫二特有的现象或灾害表现形式呢?

玩家不再是“博士”,而是有了新身份“管理员”,带领的是“终末地工业”的专业人员而非罗德岛干员。

随后,一架类似发射器的东西来到名为“塔卫二”的星球。

值得注意的是,上图中的自带镭射效果的彩色光幕多次出现,是否会是塔卫二特有的现象或灾害表现形式呢?

开头的二人中,少女的刀柄上有 ENDFIELD 字样,黑衣男子的袖章写着 LANDBREAKER。

在给机车少女的腿部特写里,出现了类似灼烧的痕迹,会与矿石病的设定有关吗?

她的手臂上同样戴有袖章,袖章上的文字并不清晰,会是哪一方势力呢?

从建筑场景上,不同的势力也已初见端倪,少女和青年回到基地,眼前是一副大建设的光景,黄土漫天飞扬。

下一秒镜头一转,一座冷白科技感建筑出现,风格与前者截然不同。结合视频最后再次提示的“该做出你的判断了”,或许可以这样猜想:是否存在两个乃至多个不同文化、历史的势力,在这个名为“塔卫二”的世界进行博弈?

《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏

一个名字、一个图标,外加一段35秒的视频,为什么就能让玩家如此激动?

这个问题,首先还得看回游戏本身。10号当天,在仅有《明日方舟:终末地》这个名字和一个图标的情况下,玩家就展开了各种拆解和分析。

部分玩家根据「终末地」猜测,这款游戏会不会是“明日方舟2”。但考虑到《明日方舟》目前仍属于上升期,剧情发展走向的未知仍对玩家有强大的吸引力,在这种情况下鹰角直接推出具有剧情承启性的续作的可能性偏低。

结合目前市面上部分同IP作品的情况来看,《明日方舟:终末地》可能会是前传或者后传性质的作品,或是同一世界观下的平行世界。「终末地」更有可能在暗示故事发生的舞台,依旧是经历劫难后的废土世界。

还有部分玩家从图标上的倒三角、螺丝、「INDUSTRIES」,联想《明日方舟》正三角的罗德岛图标,推测这或许就是玩家所在的组织——「终末地工业」,正反三角可能包含逆反的含义,可能是某一关键节点发生变动,导致的故事线变更,产生了if线。

更有细心的玩家从鹰角过往的招聘信息中发掘出「U3D」「RPG」「 沙盒 建造」「模拟经营」等要素。如果这些信息与《明日方舟:终末地》对应,那游戏有可能会是一款带有一定探索要素的3D游戏。

而今天公布的视频,主要展示的是类似《明日方舟》里基建模块的3D化场景,明亮的白色的房间内摆放着各种仪器设备,中间从天花板垂下的不明锥状体和缆线占据C位。

如此看来,3D化大概是跑不了了,但仅从这个场景还是无法判断游戏的玩法,不过视频随后还有一段文字——「请做出你的选择」,是否意味着玩家所扮演的角色能够决定剧情的走向?

另外,官方为先导PV配备的文案还有「跨越边境,直至前线」「开拓区的一切等待你的探索」这样两句话,似乎也在暗示游戏的玩法。

结合鹰角在《来自星尘》上的3D化探索、招聘岗位信息、全球化 *** 、PC和这吊足胃口的宣发造势,我更相信《明日方舟:终末地》是一款体量更加庞大的作品。

终末地的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于终末地和明日方舟的关系、终末地的信息别忘了在本站进行查找喔。


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